Publicado en 3c Tic – Nº2
Autores
Jordi Llinares Pellicer
Juan Vicente Martínez Pérez
Arturo Candela Moltó
Resumen
El objetivo del presente artículo consiste en presentar una comparativa de prestaciones y características de las más importantes herramientas de generación de juegos y aplicaciones gráficas en tiempo real del momento.
Abstract
The aim of this article consists of showing the results of a comparative analysis of features of the most important current game and real time graphics development engines.